EXERCICE PANDACODEUR

L'informatique par la pratique.

Améliorez vos compétences en programmation avec notre vaste collection d'exercices corrigés. Cette catégorie propose des exercices pratiques dans divers langages de programmation, tels que C, PHP, Pascal, C#, Haskell, C++, Python, HTML/CSS, Java, JavaScript, Réseau, Bases de données, Génie logiciel, Système d'exploitation, Algorithmes et bien plus encore. Que vous soyez débutant ou expérimenté, mettez-vous au défi avec nos exercices variés et renforcez vos connaissances en programmation.

  • Exercices Langage C

    Découvrez une série d'exercices pratiques en langage C pour renforcer vos compétences en programmation. Mettez en pratique les concepts fondamentaux du langage C à travers une variété de défis et améliorez votre compréhension de la programmation structurée.

  • C++ Exercices

    Plongez dans l'univers du C++ avec notre collection d'exercices captivants ! Que vous soyez débutant ou développeur expérimenté, nos défis vous aideront à maîtriser les concepts clés du C++ et à perfectionner vos compétences en programmation. Explorez des problèmes variés, des algorithmes complexes aux manipulations de données, et progressez à votre rythme avec des solutions détaillées et des explications claires.

  • PHP_exo

    Plongez dans le développement web avec PHP grâce à Pandacodeur.com ! Notre catégorie PHP propose des tutoriels détaillés, des exercices pratiques et des défis stimulants pour vous aider à maîtriser ce langage de programmation côté serveur. Explorez les fondamentaux du PHP, le développement de scripts dynamiques, la gestion des bases de données et les meilleures pratiques pour créer des applications web robustes. Que vous soyez novice ou développeur aguerri, découvrez des ressources adaptées pour améliorer vos compétences en PHP.

  • Java Exercices

    Maîtrisez Java avec Pandacodeur.com ! Notre catégorie Java vous propose des ressources riches et variées pour perfectionner vos compétences en programmation Java. Explorez des tutoriels détaillés, des exercices pratiques et des défis stimulants pour comprendre les fondamentaux du langage, les meilleures pratiques de développement et les concepts avancés. Que vous soyez débutant ou développeur expérimenté, notre contenu vous aidera à progresser efficacement dans votre apprentissage de Java.

  • Base De Donnée

    Explorez le monde des bases de données avec Pandacodeur.com ! Notre catégorie dédiée aux bases de données vous offre des ressources essentielles pour maîtriser la gestion des données, le design de bases de données, et les technologies de gestion de bases de données relationnelles et non relationnelles. Découvrez des tutoriels pratiques, des exercices interactifs et des défis pour approfondir vos connaissances en SQL, optimisation des requêtes, administration des bases de données et plus encore. Que vous soyez débutant ou professionnel, perfectionnez vos compétences en gestion des données avec notre contenu riche et varié.

  • Javascript Exercices

    JavaScript est un langage de programmation de haut niveau qui permet de rendre les pages Web dynamiques et interactives. Il est utilisé pour créer des applications Web, des jeux et des applications de bureau. JavaScript est un langage orienté objet et est interprété côté client. Il peut être utilisé en conjonction avec HTML et CSS pour créer des pages Web avancées. Les exercices corrigés en JavaScript sur le Site PandaCodeur sont des programmes de pratique qui aident les programmeurs à comprendre les concepts de base et à développer leurs compétences. Ces exercices couvrent divers sujets tels que les fonctions, les tableaux, les boucles et les objets. Ils sont utiles pour les débutants ainsi que pour les programmeurs expérimentés qui cherchent à améliorer leurs compétences en JavaScript.

  • Système d'exploitation

    Explorez l'univers des systèmes d'exploitation avec Pandacodeur.com ! Découvrez des ressources approfondies, des tutoriels pratiques et des exercices stimulants pour maîtriser les concepts clés des systèmes d'exploitation. Que vous souhaitiez comprendre la gestion des processus, la mémoire, les systèmes de fichiers ou la virtualisation, notre catégorie dédiée vous offre des outils et des défis pour approfondir vos connaissances et développer vos compétences pratiques en administration et conception de systèmes.

    Plongez dans le monde de Linux avec Pandacodeur.com ! Notre catégorie dédiée vous offre des ressources complètes pour maîtriser cet OS puissant et flexible. Découvrez des tutoriels pratiques, des exercices interactifs et des défis stimulants pour approfondir vos compétences en administration Linux, gestion des serveurs, scripting et sécurité. Que vous soyez débutant ou professionnel, explorez les aspects essentiels de Linux et perfectionnez vos capacités dans un environnement riche et dynamique.

    Découvrez la puissance et la flexibilité de Windows avec Pandacodeur.com ! Notre catégorie dédiée à Windows vous propose des tutoriels détaillés, des exercices pratiques et des défis stimulants pour maîtriser l'administration, la configuration et la sécurité des systèmes Windows. Que vous soyez novice ou professionnel, plongez dans les aspects essentiels de Windows, apprenez à gérer les serveurs, optimiser les performances et résoudre les problèmes courants pour devenir un expert en environnement Windows.

  • Système d'information exercice

    Découvrez les fondements des systèmes d'information avec Pandacodeur.com ! Notre catégorie dédiée aux Systèmes d'Information vous offre des ressources approfondies pour comprendre et gérer les infrastructures informatiques, les bases de données, et les applications d'entreprise. Explorez des tutoriels, des études de cas et des exercices pour maîtriser la conception, la mise en œuvre et l'optimisation des systèmes d'information. Que vous soyez étudiant ou professionnel, perfectionnez vos compétences en gestion des SI et en stratégie informatique avec notre contenu complet.

  • RECHERCHE OPERATIONNELLE

    Explorez la recherche opérationnelle avec Pandacodeur.com ! Notre catégorie dédiée vous offre des ressources complètes pour maîtriser l'optimisation et la prise de décision dans des contextes complexes. Découvrez des tutoriels détaillés, des exercices pratiques et des études de cas sur des techniques telles que la programmation linéaire, les algorithmes d'optimisation, et la théorie des graphes. Que vous soyez étudiant ou professionnel, perfectionnez vos compétences en recherche opérationnelle pour résoudre des problèmes pratiques et améliorer les performances de vos systèmes.

  • Exercice R

    Découvrez des exercices corrigés en R sur PandaCodeur.com pour améliorer vos compétences en programmation statistique. Chaque exercice est soigneusement expliqué avec une solution détaillée pour faciliter votre apprentissage.

  • Cybersécurité

    Découvrez l'univers de la cybersécurité avec nos formations et ressources dédiées. Nous vous offrons des connaissances approfondies sur la protection des systèmes d'information, la détection des vulnérabilités, et les techniques de défense contre les cyberattaques. Que vous soyez débutant ou professionnel, nos cours couvrent les aspects essentiels de la sécurité informatique, y compris le hacking éthique, l'analyse de la sécurité des réseaux, et la gestion des risques.

  • ANGULAR

    Plongez dans le développement web moderne avec Angular sur Pandacodeur.com ! Notre catégorie Angular vous propose des ressources approfondies pour maîtriser ce framework JavaScript puissant. Découvrez des tutoriels détaillés, des exercices pratiques et des défis stimulants pour créer des applications web dynamiques et performantes. Apprenez à gérer les composants, les services, les routages et les formulaires avec Angular pour développer des solutions front-end robustes et évolutives. Que vous soyez débutant ou développeur expérimenté, trouvez les outils dont vous avez besoin pour exceller avec Angular.

  • VBA

    Plongez dans l'univers de la programmation avec cette série d'exercices pratiques en VBA spécialement conçue pour la gestion des fruits. Que vous soyez débutant ou avancé, ces exercices vous guideront pas à pas pour maîtriser les bases de VBA, notamment les fonctions, les boucles, et la manipulation des objets. Vous apprendrez à automatiser des tâches courantes, à créer des formulaires interactifs, et à optimiser vos processus de gestion de données dans Excel. Chaque exercice est accompagné de corrections détaillées pour vous permettre de suivre votre progression et d'améliorer vos compétences en programmation VBA. Rejoignez-nous sur Pandacodeur.com et développez vos compétences en VBA dès aujourd'hui !

Algorithme du PPCM de 02 nombr

Déterminer Le ppcm de deux nombres entiers naturels (non nuls) a et b revient tout simplement à déterminer leur plus petit multiple commun non nul.

Algorithme du Nombre d'Amstron

Ecrire un Algorithme qui Déterminer si un nombre est un nombre d'Armstrong ou pas.Principe : Un nombre de Armstrong est un entier positif dont la somme des cubes des chiffres vaut cet entier.Exemple : 153 = 13 + 53 + 33 = 1 + 125 + 27 = 153. Ainsi 153 est Un Nombre d'Armstrong.

Algorithme du Nombre Parfait

Ecrire un Algorithme qui Déterminer si un nombre est un nombre Parfait ou pas.Principe : Un nombre égal à la somme de ses diviseurs propres est parfait.Exemple : 6 Est Parfait car en effet 1, 2 et 3 sont les diviseurs propres de 6 et la somme de 1+2+3 = 6.

Algorithme du Nombre Premier

Ecrire un Algorithme qui Déterminer si un nombre est un nombre Premier ou pas.Principe : Un nombre premier est un nombre dont ses seuls diviseurs sont 1 et lui-même. Exemple : 7 est un nombre premier car il n’a que deux diviseurs distincts : 1 et lui-même (7).

Algorithme du Nombre Amie

Ecrire un Algorithme qui Déterminer si 02 nombres sont des Nombres Amies ou pas. En arithmétique, on dit que deux nombres sont dits amicaux s'ils sont distincts et si chacun des deux nombres est égal à la somme des diviseurs stricts de l'autre.Exemple : Le plus petit couple de nombres amicaux est (220, 284)

Algorithme qui déterminie le m

Écrire un Algorithme qui le maximum et le minimum de 03 nombres.Principe : L'on attribue au départ que l'un de nos nombres est le maximum et le minimum

Le Nombre Amie | Langage Pasca

Ecrire un Programme Pascal qui Déterminer si 02 nombres sont des Nombres Amies ou pas. En arithmétique, on dit que deux nombres sont dits amicaux s'ils sont distincts et si chacun des deux nombres est égal à la somme des diviseurs stricts de l'autre.Exemple : Le plus petit couple de nombres amicaux est (220, 284)

Equivalent Binaire | Langage P

Écrire Programme Pascal qui lit un nombre décimal et affiche son équivalent binaire.Principe : La conversion d'un nombre décimal en nombre binaire (en base B = 2),reviens à faire des divisions entières successives par 2 jusqu'à ce que le quotient devienne nul.Le résultat obtenue sera la juxtaposition des restes.Remarqu

Nombre Premier | Langage Pasca

Ecrire un Programme Pascal qui Déterminer si un nombre est un nombre Premier ou pas.Principe : Un nombre premier est un nombre dont ses seuls diviseurs sont 1 et lui-même.Exemple : 7 est un nombre premier car il n’a que deux diviseurs distincts : 1 et lui-même 7.

Algorithme Somme Nombre Positi

Écrire un Algorithme qui calcul la somme des nombres positifs entres par l'utilisateur. Principe : La somme est l'opération la plus élémentaire qui soit en mathématiques, la somme de plusieurs nombres est le résultat de leur addition. Les éléments additionnés s'appellent les termes de la somme, tenir compte du fait

Algorithme Somme 10 Nombre Pos

Écrire un Algorithme qui calcul la somme de 10 nombres positifs entres par l'utilisateur.Principe : La somme est l'opération la plus élémentaire qui soit en mathématiques, la somme de plusieurs nombres est le résultat de leur addition. Les éléments additionnés s'appellent les termes de la somme, tenir compte du fait

Algorithme qui détermine la p

Écrire un Algorithme qui calcul an ou a et n sont des données lues.Principe : La puissance d'un nombre se calcule en multipliant le nombre par lui-même. Une puissance est composée de 2 éléments: Une base qui vas indiquer le nombre à multiplier par lui-même et un exposant qui indique combien de fois le nombre est multip

Algorithme Somme de deux Table

Écrire un Algorithme permettant de lire deux vecteurs de taille N, puis de faire la somme et d'afficher le résultat. Principe : Le nouveau tableau sera la somme des éléments des deux tableaux de départExemple : Somme tableaux pandacodeur

Algorithme Produit de deux Tab

Écrire un Algorithme permettant de lire deux vecteurs de taille N, puis de faire le produit et d'afficher le résultat. Principe : Le nouveau tableau sera le produit des éléments des deux tableaux de départ. Exemple :Pandacodeur img produit 2 vecteurs

Algorithme qui déterminie le p

Écrire un Algorithme qui determine le produit matriciel entre deux matrices. Principe : Le produit matriciel s'en d duit : le produit de la matrice A (n × m) par la matrice B (m × p) est la matrice C (n × p) telle que l'élément Cij est égal au produit scalaire de la ligne i de la matrice A par la colonne j de la matric

Algorithme logarithme népérien

Ln(x) = 1 si n=0 , x si n= 1 , ((2n-1)xLn-1(x) - (n-1) Ln-2(x)) / n si n>1. La fonction logarithme népérien est définie sur l’intervalle ] 0 ; + ∞ [ , Un réel négatif ou nul ne possède donc pas d’image par la fonction logarithme., La fonction logarithme népérien est à valeurs dans R. La fonction logarithme népérien

Programme Pascal : Matrice sy

Exercice corrige Langage Pascal : Ecrire un programme pascal qui lit une matrice A, et vérifie si la matrice A est une matrice symétrique c'est a dire A(i,j)=A9j,i) quelque soient les indices i et j de la matrice A.

Programme Pascal : Valeur Pro

Considérons une matrice carrée A d’ordre N. S'il existe des réels et des vecteurs V tels que AV=λV, On dit que V et λ sont respectivement Vecteur propre et Valeur Propre de la matrice A il vous est demande de : Écrire un programme pascal qui lit une matrice A, un vecteur V et vérifie si V est un vecteur propre de A.

EXERCICES

Dans la base de données d'exercices, vous trouverez des exercices corrigés de RESEAU, LANGAGE C, JAVASCRIPT, PHP, HTML, GENIE LOGICIEL, BASE DE DONNEE, MYSQL, ARCHITECTURE DES ORDINATEURS, C++, JAVA, PASCAL

Algorithme Longueur Sous Suite

Soit s une suite de nombres entier positif ordonne par ordre croissant et termine par le marqueur -1. Ecrire un algorithme permettant de determiner la longueur L de la plus longue sous suite extraite de s et ne comportant que les elements identiques. Exemple : si la suite est s= 1 1 2 2 7 7 7 9 -1 L=3

Pandacodeur algo

Séries D'exercice en Algorithmes

 

FICHE DE TD 1 ALGORITHME

Exercice 1 :Ecrire l'algorithme qui lit 2 nombres & determine le plus grand et le plus petit.Exercice 2 : Ecrire l'algorithme qui lit 2 nombres entiers et affiche le quotient et le reste de la division euclidienne de ces 2 nombres.Exercice 3 :Ecrire l'algorithme qui demande de saisir une lettre quelconque de l'alphabe

FICHE DE TD 2 ALGORITHME

Ecrire un algorithme permettant d'afficher la somme des 100 nombres lus en donnees.L' algorithme affichera aussi leur moyenne.Ecrire un algorithme qui affiche le nombre de caractere L suivit du caractere E (LE) dans une phrase termine par le marqueur « . » Ecrire un algorithme qui calcul an ou a et n sont

FICHE DE TD 3 ALGORITHME

Ecrire un algorithme permettant de lire deux vecteurs de taille N, puis de faire la somme et d'afficher le resultat.Ecrire un algorithme qui realise le produit scalaire d'un vecteur (de reel) et d'un entier. Ecrire un algorithme permettant de réaliser le produit de deux vecteurs lus en donne.

FICHE DE TD 4 ALGORITHME

Écrire une procédure permettant de lire un vecteur passé en paramètre.Écrire une fonction qui pour une valeur de n pris en paramètre, calcule Un = Un-1 + Un-2 UO = U 1 = 1. Écrire une fonction permettant de déterminer le PGCD de 2 entiers positifs pris en paramètre.

FICHE DE TD 5 ALGORITHME

Travaux diriges N°5 : Fichier: Exercice 1 : Ecrire une fonction qui recherche une personne par son nom dans un fichier de personne Exercice 2 : Ecrire une procedure qui fusionne deux fichiers F1 et F2 pour produire un fichier F3 Exercice 3 : Ecrire une procedure qui trie les elements du fichier par nom, cette proced

Fiche_Td_Algorithme_GGR_01_FR

Serie d'exercices : Exo 1 : Écrire un algorithme qui affiche ' Bonjour le Monde ' . Exo 2 : Écrire un algorithme qui affiche ' Bonjour à tout les Étudiants d ' Informatique 1 ' . Exo 3 : Écrire un algorithme qui calcule la somme de deux nombre saisie au clavier par l'utilisateur.Exo 4 : Écrire un

Fiche_Td_algorithme_GGR_02_FR

Serie d'exercices : Exo 1 : Écrire un algorithme qui permet de Calculer AB .Exo 2 : Écrire un algorithme qui calcule le PGCD de deux nombre saisie au clavier par l'utilisateur en Utilisant la division euclidienne. Algorithme , Td algorithme , Algoritme & Pascal/Par le Groupe Genius Répétition

Fiche_Td_algorithme_Carre_Magi

Exercice 21 : Carre magique Un carre magique est une matrice carree d'ordre n dont les éléments sont tous les entiers entre 1 et n2 telle que la somme des éléments de chaque colonne et la somme des éléments de chaque diagonale soient egale. Proposer un algorithme qui construit un carré magique d'ordre n donné.pandaco

Algorithme du PPCM de 02 nombr

Déterminer Le ppcm de deux nombres entiers naturels (non nuls) a et b revient tout simplement à déterminer leur plus petit multiple commun non nul.

Top Secret

Le groupe Genius désire mettre sur pieds un programme informatique tout en un pour dissimuler des nombres décimaux dans une matrice N * N , dans le but que seul ceux du Groupe Genius pourront savoir exactement comment déchiffrer cette Matrice et trouver les nombres en questions Le Principe est simple :

Algorithme du Nombre d'Amstron

Ecrire un Algorithme qui Déterminer si un nombre est un nombre d'Armstrong ou pas.Principe : Un nombre de Armstrong est un entier positif dont la somme des cubes des chiffres vaut cet entier.Exemple : 153 = 13 + 53 + 33 = 1 + 125 + 27 = 153. Ainsi 153 est Un Nombre d'Armstrong.

Algorithme du Nombre Parfait

Ecrire un Algorithme qui Déterminer si un nombre est un nombre Parfait ou pas.Principe : Un nombre égal à la somme de ses diviseurs propres est parfait.Exemple : 6 Est Parfait car en effet 1, 2 et 3 sont les diviseurs propres de 6 et la somme de 1+2+3 = 6.

Algorithme du Nombre Premier

Ecrire un Algorithme qui Déterminer si un nombre est un nombre Premier ou pas.Principe : Un nombre premier est un nombre dont ses seuls diviseurs sont 1 et lui-même. Exemple : 7 est un nombre premier car il n’a que deux diviseurs distincts : 1 et lui-même (7).

Algorithme du Nombre Amie

Ecrire un Algorithme qui Déterminer si 02 nombres sont des Nombres Amies ou pas. En arithmétique, on dit que deux nombres sont dits amicaux s'ils sont distincts et si chacun des deux nombres est égal à la somme des diviseurs stricts de l'autre.Exemple : Le plus petit couple de nombres amicaux est (220, 284)

Algorithme qui déterminie le m

Écrire un Algorithme qui le maximum et le minimum de 03 nombres.Principe : L'on attribue au départ que l'un de nos nombres est le maximum et le minimum

FICHE DE TD 6 ALGORITHME

Travaux diriges N°6 : variables, types, déclarations, affectations, expressions,tableau ,boucles Énoncez :Exercice 1 : Concevoir un algorithme qui affiche le message "Bienvenue Sur le Site PandaCodeur.com " . Exercice 2 : Concevoir un algorithme qui initialise une variable entière entre par l'utilisateur a 90. Exerci

Creation d'un Jeu

Les Etudiants du Groupe Genius se concertent et décident de créer un jeu. L’objectif de cet algorithme est simple, plusieurs joueurs entrent le poids de leur masse en Kg (le poids de leur marteau) l’idée est de détruire la boule qui contient une forte somme d’argent (1 Milliards de FCFA ) la boule en question est de po

FICHE DE TD 7 ALGORITHME

Travaux diriges N°7 : variables, types, déclarations, affectations, expressions , boucles ,tableau .Énoncez :Exercice 1 :Ecrire un algorithme qui permet d'afficher la valeur absolue d'un réel saisie au clavier .|x|= x si x>0 |x|= -x si x<0 Exercice 2 :Ecrire un algorithme qui permet d’afficher le jour co

Le Lièvre et la Tortue | Algor

Le Lièvre et la Tortue est une célèbre fable de Jean de La Fontaine qui dénonce la vanité en faveur de la persévérance. C'est l'histoire d'un lièvre qui se pense plus rapide qu'une tortue pour gagner la course. Mais il va apprendre à ses dépens que « rien ne sert de courir, il faut partir à point ».Le lièvre et La tort

Matrice de Toeplitz

Sur un exercice d’Algèbre les étudiants du Groupe GENIUS Mathématique L1, émerveille décide de faire un expose en algorithmique sur la Matrice de Toeplitz du mathématicien Otto Toeplitz. Toeplitz était issu d'une famille de mathématiciens : son père et son grand-père étaient professeurs de mathématiques au lycée. Otto

Matrice de Hankel

Hermann Hankel (prussien, 14 février 1839 - 29 août 1873) était un mathématicien allemand qui a travaillé sur la théorie des nombres complexes, la théorie des fonctions et l'histoire des mathématiques. On se souvient de lui pour la transformée de Hankel et la matrice de Hankel.En algèbre linéaire, une matrice de Hankel

Le Queen Mary 2

Un paquebot est un navire spécialisé dans le transport de passagers en haute mer, que son but soit d'assurer une liaison (paquebots de ligne, dont les plus célèbres sont les transatlantiques) ou bien un voyage d'agrément (paquebots de croisière). Aujourd'hui, il n'existe plus que des paquebots de croisière, évoluant en

L’Université de Dschang

L’Université de Dschang.Une université est une institution d'enseignement supérieur, d'étude et de recherché, Établissement d'enseignement supérieur destiné à la transmission des connaissances entre les professeurs (Enseignants) et les étudiants. Établissement scolaire qui fédère la production, la transmission et la co

La Ferme Genius

Les étudiants du groupe Genius désirent ouvrir une ferme dans la ville de Dschang. Une ferme étant caractériser par : son identifiant qui est une chaine de caractère, le nom de la ferme qui est une chaine de caractère, le lieu qui est une chaine de caractère, la notation qui est un entier, les animaux (tableau d’animal

Algorithme Somme Nombre Positi

Écrire un Algorithme qui calcul la somme des nombres positifs entres par l'utilisateur. Principe : La somme est l'opération la plus élémentaire qui soit en mathématiques, la somme de plusieurs nombres est le résultat de leur addition. Les éléments additionnés s'appellent les termes de la somme, tenir compte du fait

Algorithme Somme 10 Nombre Pos

Écrire un Algorithme qui calcul la somme de 10 nombres positifs entres par l'utilisateur.Principe : La somme est l'opération la plus élémentaire qui soit en mathématiques, la somme de plusieurs nombres est le résultat de leur addition. Les éléments additionnés s'appellent les termes de la somme, tenir compte du fait

Algorithme qui détermine la p

Écrire un Algorithme qui calcul an ou a et n sont des données lues.Principe : La puissance d'un nombre se calcule en multipliant le nombre par lui-même. Une puissance est composée de 2 éléments: Une base qui vas indiquer le nombre à multiplier par lui-même et un exposant qui indique combien de fois le nombre est multip

Algorithme Somme de deux Table

Écrire un Algorithme permettant de lire deux vecteurs de taille N, puis de faire la somme et d'afficher le résultat. Principe : Le nouveau tableau sera la somme des éléments des deux tableaux de départExemple : Somme tableaux pandacodeur

Algorithme Produit de deux Tab

Écrire un Algorithme permettant de lire deux vecteurs de taille N, puis de faire le produit et d'afficher le résultat. Principe : Le nouveau tableau sera le produit des éléments des deux tableaux de départ. Exemple :Pandacodeur img produit 2 vecteurs

Algorithme qui déterminie le p

Écrire un Algorithme qui determine le produit matriciel entre deux matrices. Principe : Le produit matriciel s'en d duit : le produit de la matrice A (n × m) par la matrice B (m × p) est la matrice C (n × p) telle que l'élément Cij est égal au produit scalaire de la ligne i de la matrice A par la colonne j de la matric

Algorithme logarithme népérien

Ln(x) = 1 si n=0 , x si n= 1 , ((2n-1)xLn-1(x) - (n-1) Ln-2(x)) / n si n>1. La fonction logarithme népérien est définie sur l’intervalle ] 0 ; + ∞ [ , Un réel négatif ou nul ne possède donc pas d’image par la fonction logarithme., La fonction logarithme népérien est à valeurs dans R. La fonction logarithme népérien

Algorithme Longueur Sous Suite

Soit s une suite de nombres entier positif ordonne par ordre croissant et termine par le marqueur -1. Ecrire un algorithme permettant de determiner la longueur L de la plus longue sous suite extraite de s et ne comportant que les elements identiques. Exemple : si la suite est s= 1 1 2 2 7 7 7 9 -1 L=3

TRI BULLES

Principe de l'Algorithme de Tri à Bulles, L'algorithme de tri à bulles fonctionne comme suit : Initialisation : On commence par définir un tableau (ou une liste) de données à trier, dans cet exemple représenté par le tableau t. On a également besoin de quelques variables pour stocker des indices et des valeurs temporai

TRI SELECTION

L'algorithme de tri par sélection est un algorithme de tri simple et intuitif qui fonctionne de la manière suivante : Initialisation : L'algorithme commence par lire ou recevoir un tableau de données à trier. Le tableau peut être composé de n'importe quel type de données, mais pour simplifier, nous utiliserons des nomb

FICHE TD ALGORITHME A

Soit l’algorithme Test1 suivant : nb : (1) signifie ligne 1 de notre algorithme Algorithme Test1 A ←4 (1) B ←11 (2) A ←B - A (3) B ←B - A (4) A ←A + B (5) Fin 1. Que fait l’algorithme ci-dessus ? 2. Ce résultat est-t-il toujours vrai ? Etablir la trace de cet algorithme (sous forme de tableau) avec a et b pour

FICHE TD ALGORITHME B

LES STRUCTURES DE CONTROLE Exercice 1 Ecrire un algorithme qui permet de saisir un nombre puis détermine s’il appartient à un intervalle donné, sachant que les extrémités de l’intervalle sont fixées par l’utilisateur. Exercice 2 Ecrire un algorithme permettant de lire la valeur de la température de l’eau et d’affi

MATRICE ALGORITHME

Écrire les procédures permettant de manipuler les matrices carrées de taille N (définie comme constante) et d'effectuer les opérations suivantes : Addition de deux matrices. Soustraction de deux matrices. Transposée d'une matrice. Calcul de la somme des éléments de la diagonale principale d'une matrice. Calcul d

Manipulation des Nombres Compl

Les nombres complexes s’écrivent sous la forme z = a + bi, où a et b sont deux réels quelconques, et i est l’imaginaire tel que i² = -1. On souhaite manipuler les nombres complexes en définissant leur type de données et en implémentant les opérations nécessaires.

TRI INSERTION

Le tri par insertion séquentielle est un algorithme de tri simple et intuitif, souvent comparé à la manière dont on trie des cartes à jouer. Le principe consiste à parcourir le tableau de gauche à droite en considérant qu’une partie est déjà triée, puis à insérer chaque nouvel élément à sa position correcte dans cette

Recherche avec Sentinelle

La recherche séquentielle consiste à parcourir un tableau du début à la fin pour retrouver un élément x. La version avec sentinelle est une amélioration : on ajoute une case supplémentaire à la fin du tableau et on y place x. Ainsi, la boucle s’arrête toujours sans avoir besoin de tester “fin du tableau” à chaque tour.

Cours : Recherche Dichotomique

La recherche dichotomique (ou recherche binaire) applique le paradigme diviser pour régner : elle fonctionne uniquement sur un tableau trié. On commence avec une zone de recherche entière délimitée par deux bornes (début/gauche et fin/droite). À chaque étape, on calcule l’indice du milieu et on compare la clé avec l’él